Flash Storybookアプリのサウンドファイルを準備する
効果音とバックグラウンドミュージックを決定するときは、Flashに追加しますR ストーリーブックアプリでは、ファイルのサイズが非常に重要であることを覚えておく必要があります。モバイルデバイスのCPUとメモリの量は限られています。アプリで使用する各サウンドファイルは、プロジェクトファイルのサイズを大きくします。

ほとんどのモバイルデバイスは.mp3ファイルを簡単に再生できるので、サウンドファイルの在庫が私のものと同じで、まだ.wav形式のままである場合、.wavファイルを.mp3形式に変換することをお勧めします。これは、Adobe Soundboothで簡単に実行できます。R。 Soundboothでファイルを開いている間に、長さとボリュームを調整する必要がある場合があります。サウンドの一部を削除しても同じ効果があるかどうかを自問してください。 Soundboothのサウンドファイルの端を「切り取る」のは簡単です。第二に、ナレーションも使用している場合、サウンドの音量を評価することは、バックグラウンドミュージックや効果音にとって特に重要です。ナレーションは、サウンドエフェクトやバックグラウンドミュージックよりもローダーにしたいでしょう。

この例は、.wav形式のシンプルなジングルサウンドファイルです。両端をトリミングして長さを短くし、音量を下げます。次に、.mp3形式に変換します。

  1. Soundboothでサウンドファイルが開くと、エディターワークスペースが表示されます。下部には、再生ボタンと停止ボタンがあります。

  2. [再生]ボタンをクリックして、現在の時間インジケーターがサウンドディスプレイ上を移動するのを確認します。削除するサウンドの量を決定したら、タイムセレクターツールを右にドラッグして、カットするセクションをカバーします。マウスを離すと、フロントエンドから灰色の領域が消えます。ファイルのバックエンドでこれを繰り返すことができます。

  3. 2番目のタスクは、サウンドファイルの音量を下げることです。ワークスペースの上部に、ボリュームコントロールと呼ばれる小さなボックスが表示されます。マウスを0.0の数字の上に置くと、カーソルが二重矢印に変わります。左にドラッグして音量を下げます。数値は、削減量を示すために変わります。波形の変化も確認できます。波形の明るい色は、音量を下げる量を示します。

  4. サウンドファイルの長さとボリュームが小さくなったので、.mp3形式で保存できます。メニューから、[ファイル]-[名前を付けて保存]をクリックします。ダイアログボックスで、ドロップダウンリストのファイル形式を.wavから.mp3に変更します。これにより、[MP3圧縮オプション]ダイアログボックスが開きます。ファイルサイズをさらに小さくするには、ドロップダウンリストからビットレートを下げることができます。 Kbpsの数が少ないほど、ファイルサイズは小さくなります。小さな再生ボタンをクリックして、変更をプレビューできます。 [保存]ボタンをクリックして、新しいサウンドを.mp3として保存します。

重要:これらのアプリ開発チュートリアルは、Flash初心者を念頭に置いて書かれています。アプリストア用にアプリを完成させる前に、これらのチュートリアルで説明されている以上にアプリを最適化する必要があります。

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