このチュートリアルでは、iBooks AuthorのSpot the Differenceウィジェットの作業を続けます。
R。 Bookry.comには、iBooks Authorブックに追加するのが楽しい無料のウィジェットが多数あります。 Spot the Differenceゲームは非常に柔軟で、多くの教育目的に使用できます。
プレイヤーは非常に若いため、タイマーを使用したり、不正な試行の最大回数を設定したりしません。ただし、この機能を使用する場合は、勝ち負けのグラフィックをアップロードするオプションがあります。
開始
開始画像-これは、タイマーが設定されているときにゲームの開始時に表示されます。 1024 x 728ピクセルでなければなりません。
開始テキスト-開始テキストの表示を選択した場合、テキストの背景にテキストの色と背景色を設定するオプションがあります。
サウンドの開始-この.m4aオーディオファイルは、ゲームの開始時に再生されます。
時間がない
時間切れの画像-この1024 x 728ピクセルの画像は、プレーヤーに時間が残っていないときに表示されます。
時間切れのテキスト-ここでも、テキストと背景領域の色を設定できます。
Out of Time Sound-ゲームが終了すると、このオーディオファイルが再生されます。
負け
画像の損失-プレーヤーが不正な試行の最大回数を超えると、この画像が表示されます。再び1024 x 728ピクセルです。
テキストを失う-背景とテキストの色を設定します。
Losing Sound-再生するオーディオファイルをアップロードします。
タイマーや最大推測値を使用していませんが、ゲームグラフィックスに合わせてカスタム勝利画像を使用する必要があります。また、ゲームの最後に再生する短い音声ファイルをアップロードします。ただし、テキストオプションはオフにします。
勝ち
勝利の画像-この1024 x 728ピクセルの画像は、プレーヤーがすべての違いを見つけたときに表示されます。
テキストの獲得-テキストと背景色のチェックボックスをオフにします。
勝利の音-勝利の音声ファイルをアップロードします。
検索中
また、プレーヤーにオーディオヒントを提供することも良いでしょう。
- プレーヤーが正しい領域をタップしたときに、成功した検索オーディオファイルをアップロードして再生します。
- プレーヤーが誤った領域をタップしたときに、失敗した検索オーディオファイルをアップロードして再生します。
すべての静的設定ができたので、ライブ設定で作業できます。これらの設定は、ウィジェットがブックに公開された後に変更または更新できます。
ライブ設定
- ウィジェットにタイトルを付けることができます。以前に設定したウィジェット名とは異なり、ウィジェットのタイトルはブックに表示されます。シンプルな「違いを微調整できますか?」を使用します。メッセージ。
- 必要に応じて、不正な試行回数やゲームの合計時間を設定できます。ウィジェットでは、これらの設定を使用しません。したがって、両方を-1に設定する必要があります。
それでおしまい。保存してウィジェットをダウンロードし、iBooks Authorでテストしてください
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