ニンジャブレイド-XBOX 360
アクションゲームの「God of War」/「Ninja Gaiden」スクールのかなり標準的なゲームであるNinja Bladeは、ほとんどすべての点で鈍いです。それ自体は「不完全」ではありませんが、概念的には欠陥があるようです。それはひどいものではありませんが、ゲームにまったく新しいものをもたらすものではありません。

このゲームは現代の東京で設定されており、ゾンビやその他の超自然的な生き物の発生により、政府は現代の忍者のチームを派遣しました。プロットが行くほど深い-ゲームは、ヘリコプターから飛び出し、高層ビルに向かう途中で飛んでいる敵を斬ることから始まります。主人公の忍者、生意気な忍者、古い忍者、および基本的にあなたの任務管理として機能する黒いヘリコプターのパイロット忍者(はい、彼も忍者の服を着ています)-いくつかの識別可能なキャラクターがあります。

メインのゲームプレイは、他のすべてのビートアップゲームに似ています。剣を振り回したり、コンボをつないだりします。Godof WarやNinja Gaidenなどのゲームと差別化するものは何もありません。 3つの武器があります。基本的な剣、グラップリングフックとして使用できる軽い双剣セット、および遅い重い剣です。魔法の手裏剣も3つあります。風、火、雷です。いくつかの武器と手裏剣は戦闘以外でも使用できますが、通常はかなり限られています。風の手裏剣は火を消し、重い剣は特定の壁を突き破ることができます。それは論理的なパズルではなく、「ああ、これ。これを使うべきだ」ということです。

ただし、ほとんどのゲームはクイックタイムイベントに費やされているようです。 Qinの使用は、Ninja Bladeでちょっと奇妙です。ほとんどのゲームでは、失敗によって少し「あなたが死んだ」シーンが表示され、失敗したりノックされたりする様子が示されます。 Ninja Bladeでは、QTEに失敗すると、時間が少し逆戻りしてから再試行します。それは基本的にそれです。基本的に、それはカットシーンですが、それを進めるにはクイックタイムのイベントを行う必要があります。カットシーン自体は悪くありません。ゲームプレイにまったく接続されていないのは、ちょっと馬鹿げています。

ゲーム内の敵は、迷惑な(すべての通常の敵)から、ある種の面白い(ボスの一部)にまで及びます。通常の敵には十分な多様性がなく、彼らは戦うのが本当に楽しくありません。私が気に入ったゲームの一部は動きでした-疾走、壁走り、壁ジャンプのようなものはかなりうまくいきます(少なくとも忍者外伝よりも優れています)。ただし、ゲームの他の部分と比べると、わずかな慰めです。グラフィックスとサウンドは許容範囲内ですが、素晴らしいものではありません。最終的には、提供するものがないゲームに過ぎません。あなたが頑固なアクションファンであり、あなたが持っている他のすべてのゲームを吹き飛ばしたなら、Ninja Bladeは十分に「同じもの」を楽しむのに十分かもしれません。他のすべての人にとって、それはまったく価値がありません。

評価:4/10。

このゲームは、ゲームストアから私たち自身のお金で購入しました。

動画の説明: Ninja Blade Xbox 360 gameplay (かもしれません 2024).