Tactics Ogre Let Us Toling Together PSP
プレイステーションポータブル用のSNESクラシック「タクティクスオーガ:一緒に我慢しましょう」の更新版は、他の種類よりも政治的なストーリーを提供するファンタジー戦術ゲームです。

「Tactics Ogre:Let us Cling Together」は、「Ogre Battle」の世界を舞台にした戦術RPGです。 PSPの化身は、実際には同じ名前の元の戦術RPGの1つの更新バージョンです。他の多くのRPGと比較して、「TO:LUCT」は「善対悪」ではなく「法とカオス」を中心としたプロットを持っています。その主なストーリーは本質的に政治的なものであり、プレイヤーは決定を求められます通常のRPG運賃よりもはるかに少ない白黒です。プレイヤーキャラクターは、彼らの抑圧者として機能するより大きな王国と戦っている民族グループであるウォリスター一族のメンバーですが、この王国との戦いで下された決定は必ずしも正しいものではありません。

ゲームプレイに関しては、TO:LUCTは他のほとんどのTactics RPGと似ています。ゲーム空間は、さまざまな種類の地形とさまざまな高さの正方形のグリッドで構成されています。ゲームはターンベースであり、順序は個々のユニットの速度によって決定されます。 Final Fantasy TacticsやDisgaeaのような他の戦術RPGをプレイした人は、基本的なシステムをほとんどすぐに理解できますが、TO:LUCTをそのジャンルの他のゲームとは別に設定するものがいくつかあります。

ユニット管理システムには、やや非正統的な側面がいくつか含まれています。兵士は、ジョブ(戦闘機、魔法使い、射手、騎士など)によって定義されます。仕事と兵士はどちらも戦闘を完了することで経験を得ますが、これらは異なるものです。たとえば、ナイトがレベルを上げるのに十分な経験を積むと、ナイトは一緒にレベルアップします(つまり、ナイトの仕事に就いた人はそのレベルに移動します)。ただし、個々のユニットもスキルポイントを獲得し、購入して使用できるスキルは仕事に依存します。そのため、ユニットを生かしておくインセンティブがありますが、新しいユニットを雇うことができ、少なくとも十分な能力レベルがあります。ただし、新しいジョブを取得すると、キャラクターはレベル1からやり直す必要があります。システムとしては、特に良いとは思いませんでした。

TO:LUCTをそのピアと区別する要素の1つは、ロイヤルティシステムです。あなたの兵士は盲目的にあなたをフォローしていません-あなたが行う選択はあなたのアライメント(合法、中立、または混otic)を決定しますが、あなたの兵士は独自のアライメントを持っています。彼らがあなたの選択を好まないなら、彼らは去るでしょう。同様に、戦闘中の敵ユニットには忠誠度があります。特定のスキルがあれば、不実な兵士をあなたの大義に雇うことができます。これは、兵士をより「人間的」に感じさせ、AIキャラクターのようには感じさせないきちんとした要素ですが、それでも多少制限されています。

TO:LUCTにmajor延する大きな問題が1つある場合、それは戦い以外にやることが不足していることです。ファイナルファンタジータクティクスでは、さまざまな仕事やクエストで部隊を派遣したり、資料を探したりすることができました。「戦い」以外にもやることがありました。 LUCTでは、オープンマップは実際に提供するものがほとんどなく、本質的に、あなたと次のストーリーの戦いの間の短期的な障害として機能します。ランダムなバトルとキャラクターのカスタマイズがありますが、実際にはそれほど多くのことはないようです。これは明らかに元のゲームの制限に関連していますが、このPSPのリメイクの文脈では、それは一種の空洞に感じられます。

全体的に、しかし、「戦術オーガ:一緒に我慢してください」は戦術ファンにとって堅実なゲームです。堅実なコンテンツ、興味深いストーリー、美しいアートワークを提供します(キャラクターの肖像画だけでも、ゲームのリメイクに費やす価値がありました)。間違いなく購入する価値があります。

評価:8/10。

このレビューを行うために、このゲームを独自の資金で購入しました。

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