ノーモアヒーローズWii
セルシェーディングのレールシューターキラー7、ノーモアヒーローズの背後にあるゲームメーカーであるスーダ51によって作られたゲームは、境界を押し広げ、可能な限り革新するというクリエイターの欲求を反映しています。しかし、それはそれ自体がゲームとして積み重なることを意味しますか?

ノーモアヒーローズでは、プレーヤーはカリフォルニア州の小さなアパートに住む27歳のファンボーイ、トラビスタッチダウンの役を演じます。本質的にライトセーバーであるビームカタナをオンラインオークションで獲得した後、トラビスは世界で1位の暗殺者になることを決定しました。ゲームは2つのタイプに分けられます:上のランクの暗殺者に挑戦することで#11から#1にランクを上げようとするか、次の暗殺者を追いかけるために公式の請願書を入力するのに十分なお金を得るために働きます。

暗殺者の挑戦は戦闘セグメントです。ボスに到達する前に、さまざまな低レベルのgoと戦うエリアを駆け抜けます-ランクされた暗殺者。トラビスのビーム刀は戦闘の主な武器です。 Aボタンでスイングしますが、スタンスが高い(Wiiリモコンを真上に保持する)か、スタンスが低い(Wiiリモコンを横に保持する)かによって打撃が異なります。ビームサーベルは、より大きな攻撃のためにチャージすることもできます。十分に負傷した敵は、最終的に二等分するスラッシュのために、画面に示された方向にWiiリモコンを振ることで「終了」します。ビームサーベルには短いバッテリーがあり、攻撃とガードによって消耗し、充電攻撃によってさらに消耗します。バッテリーがなくなると、ビームサーベルでは攻撃も警備もできなくなります。バッテリーを充電し直すには、Wiiリモコンを上下に振って「ジュースを再び流す」必要があります。サービスに加えて、トラビスはパンチ、キック、スローなど、剣のバッテリーを消耗することなく実行できる非武装の攻撃も行っています。ゲームでの戦闘は楽しくてまともなもので、Wiiリモコンの革新的な用途がいくつかあります。Wiiリモコンを単なる仕掛けではなく、戦闘の一部にしようとしているように感じます。ただし、ゲームプレイの観点からは、Ninja Gaidenのようなより純粋なアクションゲームに隠れています。しかし、それだけでは、それはかなり楽しいです。

ゲームのお金を集める部分は、それほど面白くありません。ゲームの後半で、トラビスは暗殺者としての評判を使用して暗殺の仕事(戦闘セグメント)を行うことができますが、ゲームの初期の部分では、トラビスは通常のアルバイトをする必要があります。芝生の刈り取りからゴミの収集、鉱山の掃除まで、すべてがこのパートに含まれています。それらは基本的にミニゲームです。それらはほんの数個(合計9個)しかありませんが、より多くのお金を稼ぐにはそれらをやり続ける必要があります。それらは何度も何度もやり直すためのドラッグのようなものです。実際、ゲームでこのような反復アクティビティを行うことができれば、実際の生活でそれを実行し、実際のお金を稼ぐこともできます。もちろん、とにかく楽しいことを意図したものではないようです。

チャレンジを送信するだけでなく、お金でさまざまな新しいアイテムを購入することもできます。 Travisのワードローブ全体は新しい服でカスタマイズでき、さらにパフォーマンスを向上させるために新しいビームの剣を購入できます。トラビスのアパートはゲームのメイン拠点です。トラビスは、オプションや装備を変更したり、テレビを見たり、ペットの猫と遊んだりして、ただ座って楽しんだりすることができます。

グラフィックはセルシェードのスタイルで、血がたくさんありますが、技術的には見栄えがよくありません。正直なところ、何よりもGamecubeゲームのように見えます。さらに、照明はあまり良くなく、影は本来よりも不明瞭になる傾向があるため、物を見ることは困難です。全体として、それは本当に時代遅れに見え、これはアクションシーケンスを損なう傾向があります。音は、演技の観点からはかなり良いですが、音楽的には優れていません。

全体として、No More Heroesにはいくつかの興味深いアイデアがありますが、境界線を押し広げたいというクリエイターの欲求が、最終的にゲーム全体の面白さを低下させます。実際のゲームというよりは実験のように思えます。Wiiリモコンのいくつかのきちんとした革新(リモコンをプレイヤーの耳に当ててラジオとして使用する一部を含む)にもかかわらず、それはゲームの面白さではありません。

動画の説明: No more Heroes - Longplay [Wii] (かもしれません 2024).