Final Fantasy XI Onlineがついにリリースされ、数百万人のFinal FantasyファンがオンラインMMORPGでチョコボと飛行船の楽しい世界を楽しんでいます。

グラフィックとサウンドは青々としていて、カットされたシーンとクエストは、これがMMORPGに加えてアドベンチャーゲームであると本当に感じさせます。チョコボ、飛行船、おなじみの顔など、おなじみのすべての要素に加えて、それを面白く保つのに十分な新しいものがあります。


他のすべてのMMORPGと同様に、これはキャラクターの作成、レベルと経験の獲得、モンスターの殺害、クエストへの参加、グループフレンドシップの開発によってキャラクターを育成することです。

すべてのMMORPGは、異なるタイプのゲーマーにアピールすると言わなければなりません。 FFXIは、忍耐強く、長期にわたって友人と一緒にいるゲーマーにアピールします。レベルアップが遅い。学習曲線は難しく、チョコボや飛行船に乗るような「楽しい」と考えられることをするまでに時間がかかります。キャラクターをサブジョブまたは上級クラスにするには、長時間かかる必要があります。そして、あなたはそれらの目標を達成するのを助けるために友達が必要になるでしょう。

また、面倒なことに、あなたはどの世界から始めるかを選択することはできません。時間と労力をかけて初めて、あなたがやったのと同じ世界で友達が始める能力を「購入」できます。そのため、一緒にプレイできるようにゲームのコピーを同時に2つ購入しましたが、ゲームはそうすることを妨げました。

ですから、実際にゲームは1人が最初に進み、キャラクターを作成してそれらの「ワールドパス」を取得するというものです。その後、彼は友人を招待し始め、友人のグループ全体がゆっくりとサーバーに参加できるようになります。その後、彼らは一緒に彼らのキャラクターを開発するための長い探求を始めることができます。これは、仕事をしておらず、何時間も何もせずにコンピューターの画面の前に座っている人にとっては問題ないかもしれませんが、私たちのほとんどにとってこれは不利益です。特定の夜に2時間プレイして、クエストに参加したい場合は、楽しいです。しかし、クエストにアイテムの検索が含まれていて、そのアイテムが3時間に1回しか出現しない場合、空の砂漠で2時間のトレッキングを無駄にして何も達成できません。それは面白くない。

FFXIのデザイナーがゲームのバランスを改善して、ゲームプレイで1日8時間以上息を吹きかける人がゆっくりしたペースを楽しめるようにしたいが、全体に侵入しない楽しいプレイをしたい人には人生も楽しい時を過すことができます。ゲームは簡単に楽しめるものである必要はありません-努力を注ぐと結果が出るだけです。

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動画の説明: 【FF11】#001 最初から始める『FAINAL FANTASY 11』FFXI新規 (四月 2024).