トロピコ2:海賊の入り江
観光リゾート管理シミュレーション「トロピコ2」の続編は、熱帯の島を運営するというコンセプトを採用し、その後、数百年前に、島が残忍で冷酷な海賊の支配下にあった時代にさかのぼります。

海賊の王または女王として、あなたは収益性が高く十分に守られた秘密の海賊基地を作る島を与えられます。これは、主にテント、木造の建物、そして高層施設のための時折の石積みのスラム街になります。対処する必要がある2つの主要なグループがあります。これらの最初は海賊です。これらは略奪、略奪、盗み、略奪の責任者です。

海賊はあなたの社会の上位階級であり、熟練労働者であり、幸せを保つために必要なものです。海賊の欲求には、アルコール、食物、お金、およびさまざまな悪が含まれます。海賊がお互いを殺したりあなたを殺したりしないように建物を建設し、維持しなければなりません。

一方、捕虜は襲撃または難破船から連れ去られ、あなたの囚人です。そのようなものとして、彼らはより面倒な仕事を行い、単に秩序正しく恐れる必要があります。ほとんどの囚人は未熟ですが、料理人や外科医などの特定の能力を持っている人もいます。これらのタイプの囚人は特定の仕事に必要であり、通常は海賊をより幸せにします。一般的に、囚人は秩序によく反応します-つまり、彼らは並んでいます-そして、海賊は混乱にうまく反応します(したがって、彼らは怒ったり、閉じ込められたり感じたりしません);特定の建物は秩序または無秩序状態のいずれかを放射するため、正しいグループが使用するエリアの近くに配置するのが最善です。

あなたの海賊の入り江も同様に産業の天国です。さまざまな作物や資源を収穫し、海賊の乗組員に役立つものに変換する必要があります。たとえば、建物の大部分は木材で作られており、最初に伐採キャンプが必要です。その後、運送業者は木材を製材所に運び、そこで製材します。両方のプロセスは時間がかかり、収穫量が多すぎて生産が不十分な場合、ボトルネックになる可能性があります。あなたの業界は、飲食物から建物、船、武器まで、あらゆるものを作成します。各構造に優先順位を設定して、状況に応じて作業の重要性を把握できます。

海賊ゲームの主な焦点は、もちろん海賊行為です。あなたは、ボートヤードまたは造船所で船を作り、ドックでそれらを係留することができます。これらの船には船長と乗組員がおり、集落の襲撃、貿易ルートの攻撃、特定の国の船になりすまして2国間の戦争を引き起こすなどの任務に送ることができます(海賊は有利になります)。基本的に、船に割り当てといくつかのパラメーター(どのように従事するか、乗組員が自分で保持する必要がある金額)を与え、それらを送ります。あなたが国と関わっているとき、彼らはあなたのホームベースを見つけて攻撃するかもしれません。

このゲームのグラフィックスは漠然と漫画的で、見た目もとても良いです。建物のデザインは破壊的であり、適切に海賊をテーマにしています。すべての建物が新品同様の状態である場合よりも、はるかに「リアル」に見えます。インターフェースとディスプレイもすべて海賊テーマにうまく統合されています。バックグラウンドでいくつかの良い、軽快な海賊曲が演奏され、音は良いです。

全体として、このゲームはかなりいいです。それは大丈夫なシムゲームですが、面白いようにするのに十分な海賊テーマがあります。完了したように感じられるはずですが、それでも十分な努力が必要です。

8/10.

動画の説明: 海賊の入り江が完成 Tropico 6 #03 第1章 ゲーム実況プレイ トロピコ6 新作 日本語 PC Steam ベータ Beta [Molotov Cocktail Gaming] (かもしれません 2024).