数独での脳年齢
多くの研究により、クロスワードパズルや数独パズルを行うと、脳が活発になり続けることが示されています。 Brain Ageはこれを次のレベルに引き上げ、進捗状況のチャートとグラフを提供します。

まず、「脳年齢」の概念全体に問題があると言いましょう。このゲームでは、理想の脳は20歳であり、それ以上の年齢は「悪い脳」であると主張しています。それはかなりばかげています。彼らがすることは一日中テレビを見るだけなので、非常に「死んだ」脳を持っている20歳の人がいます。また、信じられないほど頭が良く、素晴らしい研究と執筆をする60歳の子どもたちもいます。もちろん、このゲームは永遠の若さを約束して「あなたを魅了する」ことを望んでいることを実感しています。それが、現代における私たちの文化全体です。それでも、私は彼らがそれを行うために別の方法を選択できることを望みます-あなたは100%最適、または20%最適などを実行しています。 「20歳を目指して」いただくことは、私にとって非常にばかげているように思えます。

ただし、ゲームの*前提*は健全なものです。脳を鍛えるほど、脳内を流れる血流が増え、健康になります。研究の後の研究は、彼らの脳を使用する高齢者が警戒していることを示しています-一方、部屋で一人で植物を食べる人は急速に腐敗します。このゲームでは、脳の流れを促進するためのテストで明らかに証明されているエクササイズを使用しています。

ゲームのセットアップは完了です。毎日、一連のテストを実施しています。全体的にどれだけ改善されているかを示すグラフとチャートが多数あります。他の人がDSで独自のプロファイルを作成している場合は、それらと比較することもできます。

セットアップは良好ですが、実装には多くの問題があります。これは、バージョン2が本当に好きな種類のゲームですが、バージョン1は十分な品質テストが行​​われていません。

まず、音声認識。この中核となるゲームの1つは、黒の文字で書かれたREDという単語を見て、「黒」と言わなければならない古典的なカラーゲームです。それはしばらく前からあり、楽しい挑戦です。問題は、このゲームにはあなたが言っていることを理解するのにあらゆる種類の問題があるということです。 「青」という言葉は本当に問題を与えているようです。だから、あなたは正しく言葉を得る-しかし、それはあなたを聞かず、あなたは罰せられる。

彼らがしなければならないことは、システムがあなたの声でそれ自身を訓練させることです-すなわち、あなたはその単語のあなたの発音が何であるかを学ぶために10回続けて「赤」と言います。それ以外の場合は、ゲームが何を聴こうとしているのかわからないため、フラストレーションのエクササイズになります。

DSでマイクを使用するゲームが多数あることに注意してください。私たちはそれをどのように使うかを知っています。はっきりと穏やかに話すことを知っています。 「blue」と「bluu」、「bloo」と「blew」の複数の発音を試しました。定期的に機能するものはありません。それは間違いなくソフトウェアの問題です。

次に、文字認識。多くのゲームでは、数学ゲーム用の数字または単語暗記用の文字のいずれかで、タッチパッド上に物事を書く必要があります。ただし、ゲームには、これらの記述を必要とする特定の方法しかありません。 「4」を書くたびにゲームは「9」であると考えるので、最初のいくつかのゲームを呪いに費やします。すべての「B」は「R」になります。しばらくして、試行錯誤を繰り返しながら、ゲームが望むように自然な書き方を変えることを学びます。これはばかげています。ゲームは、あなたが望むように文字を書くようにあなたに頼むべきです-そして、それらと一致することを知っています。

また、ゲームをプレイする前に、たくさんの「チャタリング」があります。それは最初はかわいいかもしれませんが、たぶん2番目はかわいいですが、それから本当に迷惑になります。 「毎日の運動」を10分間行う場合、「次の画面」で5つを無駄にしたくはありません。

数独パズルは楽しいですが、簡単です。私たちのほとんどは、オンラインの数独にアクセスでき、すべての難易度の何千もの数千を利用できます。ここには比較的少数しかなく、私のボーイフレンドは「ロケットの速度」を簡単に取得します。

私の主な不満は、素晴らしいゲームプレイ、グラフィックス、サウンド、そして長期的なプレイアビリティを誇るDS向けの脳に挑戦するゲームが既にたくさんあるということです。彼らは間違いなくまったく同じ方法であなたの脳をテストします。ルミネ、テトリス、ポラリウムが思い浮かびます。それらには多くの素早い思考とパターン認識が含まれます。なぜBrain Ageにそのようなパズルを含めることができなかったのですか?なぜパズルはそんなに「退屈」なのですか? IQテストは退屈する必要がありますか? PC用の数百もの教育用ソフトウェアプログラムがあり、それらはまったく同じテストスタイル(数のマッチング、加算など)を実行し、非常に楽しいものです。それに比べて、このゲームは80年代に作られたようです。

それでも、私たちは毎日「脳の教育の時間」に入るためにそれをプレイしています。一般的に、これは素晴らしい*スタート*であることがわかりました。しかし、私は彼らが次のバージョンでこの概念を使ってもっと良くできると本当に思っています。彼らは音声と文字認識の問題を修正できます。彼らはグラフィックとサウンドを21世紀に持ち込むことができます。より多様なゲームを追加できます。これは素晴らしいスタートでしたが、実際には、彼らがあなたに何ヶ月もの間毎日プレイすることを期待しているゲームには、もっともっと深みがあるはずです。

評価:3/5

脳年齢ウォークスルー

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