Poser 6のマテリアルルームとフェイスルーム

マテリアルルーム

この時点まで、シーンのキャラクターと小道具はコンピューターで生成されたように見えます。それがマテリアルルームでの作業です。マテリアルルームには2つのメインセクションがあります。 [シンプル]タブで、基本的なカラーマップとイメージマップを追加できます。これらのマテリアルマップは、2Dフラットイメージを3Dオブジェクトに貼り付ける方法と考えることができます。シーンに3D猫がいるとします。この猫をリアルに見せるためには、毛皮が必要です。猫の毛皮の平らな2Dクローズアップ写真から始めます。次に、それをイメージマップに変換すると、Poserはファーマップを3D猫に「ペイント」します。 Poserには、多くの組み込みのマテリアルマップ(変位、バンプ、透明度、反射)が付属しています。別の例として、キャラクターに特定の民族的特徴を持たせ、セーターとジーンズを着用させる場合、マテリアルライブラリには、キャラクターの肌と衣服のテクスチャに必要なマテリアルマップがあります。 [詳細設定]タブでは、シェーダーなどのより高度なツールを使用して、より写実的な外観を実現できます。私の技術読者のために、PoserにはVariable Nodes、Math Nodes、3Dおよび2D Texture Nodes、Lighting Nodesシェーダーがあります。独自のマテリアルテクスチャまたはイメージマップを作成することもできます。

フェイスルーム

フェイスルームは、キャラクター、動物、その他の3Dタイプの顔の表情に取り組む場所です。 Poserで表情を作成するには、3つの方法があります。最初は写真のラインナップで、使用するのは本当に楽しいです。誰かの顔の2枚の写真が必要になります。1枚は正面の写真、もう1枚は側面の写真です。次に、写真のラインアップ機能を使用して写真をインポートすると、Poserがキャラクターの顔のテクスチャを生成します。 2番目の方法はランダムモーフィングです。 Random Faceボタンをクリックするだけで、顔の形や色がランダムに変わります。 3番目の方法では、最大限の制御が可能です。 PoserのFace Shaping Toolを使用してキャラクターの顔を形作り、形を変えて無制限のバリエーションを実現できます。

製品レビュー ? 3DフィギュアデザインおよびアニメーションアプリケーションであるPoser 6の概要
Poser 6の概要-あなたは監督です
Poser 6の概要-Poserライブラリ
Poser 6の概要-マテリアルルームとフェイスルーム
Poser 6の概要-髪、布、セットアップ、コンテンツルーム
Poser 6の概要-Poserのテクニカルスタッフ

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動画の説明: Subliminal Message Deception - Illuminati Mind Control Guide in the World of MK ULTRA- Subtitles (四月 2024).