封筒を開く準備
封筒を裏返して裏面が見えるようになったので、上部のフラップを開いて中のカードを見せます。要素リストからわかるように、アニメーションのこの部分で最も目に見えるキャラクターとしてEnvFlapとEnvBack2を使用します。しかし、もう1つのデザイン要素があります。これは、エンベロープフラップが開くと表示されるため、このアニメーションの一部であるエンベロープ(サムネイル)内のカードです。このムービークリップを作成する必要があります。

ご想像のとおり、新しい要素のタイムラインに3つの新しいレイヤーを追加する必要があります。 1つのレイヤーには、EnvFlapムービークリップ(EnvFlap1_1)のインスタンスが保持されます。もう1つはEnvBack2ムービークリップ(EnvBack2_1)のインスタンスを保持し、3つ目は作成する新しいサムネイルムービークリップ(Thumbnail1_1)のインスタンスを保持します。

プロジェクトをFlash CS4で開きますR.

  1. EnvBack2_1ムービークリップのタイムラインに新しいレイヤーを追加しましょう。 EnvBack1_1レイヤーの上に新しいレイヤーを追加し、「EnvBack2_1」と呼びます。フレーム91のこのレイヤーに新しいキーフレームを追加します。

  2. ライブラリからEnvBack2ムービークリップのインスタンスをドラッグし、EnvBack1_1ムービークリップと同じ位置に配置します。 EnvBack1_1ムービークリップのX位置とY位置を取得して、正確な配置を取得できます。 「EnvBack2_1」のインスタンス名を指定します。タイムラインスクラバーをフレーム90と91の間で移動して、2つのバージョンのエンベロープを比較します。EnvBack2_1がステージ上の古いEnvBack1_1と同じ位置にある場合、変更は表示されませんフレームを切り替えて、このレイヤーをロックします。

  3. 別のレイヤーをEnvBack2_1レイヤーの上にあるタイムラインに追加し、「EnvFlap1_1。フレーム91のこのレイヤーにキーフレームを追加します。EnvFlapムービークリップのインスタンスをこのレイヤーにドラッグし、エンベロープを元に戻します。タイムラインを移動します。 EnvBack2_1とEnvFlap1_1がステージ上で古いEnvBack1_1と同じ位置にある場合、フレームを切り替えてもフレーム90と91の間のスクラバーは変わらないはずです。インスタンス名「EnvFlap1_1。

  4. これでカードを作成できますが、新しいレイヤーが必要です。 EnvBack2_1レイヤーの下に新しいレイヤーを追加し、「Thumbnail1_1」という名前を付けます。フレーム91のこのレイヤーにキーフレームを追加します。

  5. サムネイルに使用するのは、作成しているeカードの小さなバージョンです。基本的に、このサムネイルサイズのカードから開始し、エンベロープが下に落ちてステージから外れると、サムネイルムービークリップがフルサイズに拡大します。フルサイズに達すると、eカードアニメーションが開始されます。

  6. サムネイルバージョンの作成は簡単に行えます。 eカードアニメーションを再生し、eカードアニメーションの最初のフレームのスクリーンショットを取得します。 Photoshopに移動R スクリーンショットをトリミングします。 psdまたはjpgとして保存します。次に、この画像をFlash Libraryにインポートします。

  7. すべてのレイヤーをロックします。 flaファイルを保存します。


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